Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI FirePro V5800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 1024MB de VRAM FirePro V5800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (30W vs 74W)
ATI FirePro V5800 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 48.06GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 +2%
1.127 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
800
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1104 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

30W
TDP
74W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Juniper
GP108-300-A1
Variante da GPU
Juniper XT GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.8 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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