Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 1024MB de VRAM GeForce GT 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
288 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (51.20GB/s vs 48.06GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 +369%
1.127 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
96
24
TMUs
48
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
G92
GP108-300-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

30W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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