Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 4730

NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 4730

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 512MB de VRAM Radeon HD 4730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (30W vs 110W)
ATI Radeon HD 4730 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (57.60GB/s vs 48.06GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 +17%
1.127 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jun. 2009
GeForce 10
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
640
24
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
960.0 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
192.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
110W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
RV770
GP108-300-A1
Variante da GPU
RV770 CE (215-0669093)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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