Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon HD 7770 GHz Edition

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon HD 7770 GHz Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 1024MB de VRAM Radeon HD 7770 GHz Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (30W vs 80W)
AMD Radeon HD 7770 GHz Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.00GB/s vs 48.06GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon HD 7770 GHz Edition +13%
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
fev. 2012
GeForce 10
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
640
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
80.00 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
80W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Cape Verde
GP108-300-A1
Variante da GPU
Cape Verde XT
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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