Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 2GB de VRAM Radeon HD 8670 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1468MHz vs 1050MHz)
TDP mais baixo (30W vs 75W)
AMD Radeon HD 8670 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (73.60GB/s vs 48.06GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 +39%
1.127 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 10
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
73.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Oland
GP108-300-A1
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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