Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon R9 380 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon R9 380 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 4GB de VRAM Radeon R9 380 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost1468MHz
TDP mais baixo (30W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 OEM Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 48.06GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM +191%
3.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 10
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
3.290 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.290 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
205.6 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
190W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Antigua
GP108-300-A1
Variante da GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Pascal
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
5 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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