Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 4GB de VRAM Radeon RX 470D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1468MHz vs 1206MHz)
TDP mais baixo (30W vs 120W)
AMD Radeon RX 470D Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 48.06GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon RX 470D +283%
4.322 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 10
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
926 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
4.322 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.322 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
270.1 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
120W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Ellesmere
GP108-300-A1
Variante da GPU
Polaris 10 PROD
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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