Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 37% (1468MHz vs 1071MHz)
TDP mais baixo (30W vs 60W)
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 48.06GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP +21%
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 10
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
640
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
60W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Baffin
GP108-300-A1
Variante da GPU
Baffin LE
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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