Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 355W)
AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 125% (3300MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 48.06GB/s)
5760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +7096%
81.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
2200 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
3300 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
384bit
48.06GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
6144
24
TMUs
384
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
633.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
162.2 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
81.10 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
355W
200 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 31
GP108-300-A1
Variante da GPU
Navi 31 XTX+
Pascal
Arquitetura
RDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.8 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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