Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1468MHz vs 1455MHz)
TDP mais baixo (30W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 48.06GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +1222%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jun. 2018
GeForce 10
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
4096bit
48.06GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
80
384
Unidades de Sombreamento
5120
24
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GV100
GP108-300-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.8 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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