Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 130 Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (216.7GB/s vs 38.02GB/s)
1232 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps +2938%
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2008
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 100
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1709 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
2257 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
38.02GB/s
Largura de Banda
216.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
10
48
Unidades de Sombreamento
1280
24
TMUs
80
12
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

G94B
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
GP106-410-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.505 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
196 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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