Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 130 Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 38.02GB/s)
848 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +1878%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2008
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 100
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
38.02GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
14
48
Unidades de Sombreamento
896
24
TMUs
56
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G94B
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-300-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.505 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
196 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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