Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 130 Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 38.02GB/s)
1296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +1729%
2.634 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2008
Data de Lançamento
ago. 2012
GeForce 100
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
980 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
38.02GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
1344
24
TMUs
112
12
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

G94B
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-300-KD-A2
Tesla
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.505 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
196 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modelo de Shader
5.1

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