Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 130 Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 38.02GB/s)
5840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +14004%
20.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2008
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 100
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
38.02GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
46
48
Unidades de Sombreamento
5888
24
TMUs
184
12
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.31 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.31 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
317.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
220W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

G94B
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-300-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.505 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
196 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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