Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 130 Mac Edition e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantagens
Lançado 15 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 38.02GB/s)
7120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 4070 SUPER +24538%
35.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2008
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 100
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1980 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
192bit
38.02GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
56
48
Unidades de Sombreamento
7168
24
TMUs
224
12
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
224
-
Núcleos RT
56
-
Cache L1
128 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
198.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.48 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.48 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
554.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
220W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G94B
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
AD104-350-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.505 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
196 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.8

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