Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 230M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GT 230M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 230M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 230M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1485MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
976 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 230M
0.106 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +2768%
3.041 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2009
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 200M
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1485 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
16
48
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.083 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.041 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
95.04 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
TU116
N10P-GE-A2
Variante da GPU
N18P-G61
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.486 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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