Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 240M LE vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GT 240M LE vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 240M LE e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 240M LE Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1492MHz
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 12.80GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 240M LE
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +6265%
6.111 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce 200M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1237 MHz
-
Relógio Boost
1492 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
12.80GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.111 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.111 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
95.49 GFLOPS

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GA107
N10P-GE1
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.314 bilhão
Transistores
Desconhecido
121 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

23W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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