Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 330M Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 25.28GB/s)
4560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +21805%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 300M
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.28GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
36
48
Unidades de Sombreamento
4608
16
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
GB206
N11P-GE1-A3
Variante da GPU
GB206
Tesla 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.486 bilhão
Transistores
Desconhecido
100 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
10.1
4.1
Modelo de Shader
6.8

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