Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon RX 7700S

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon RX 7700S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 330M Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX 7700S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 25.28GB/s)
2000 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
Radeon RX 7700S +19220%
20.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 300M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
2500 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.28GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
6
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
160.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.96 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.48 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
640.0 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
Navi 33
N11P-GE1-A3
Variante da GPU
Navi 33 XT
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.486 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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