Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 340 OEM e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (69W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 27.20GB/s)
1696 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +1015%
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 300
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
27.20GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
12
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
257.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

69W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
Tahiti
GT215-301-A3
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.727 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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