Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 415 OEM e 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 10.66GB/s)
1104 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +2903%
3.935 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
dez. 2016
GeForce 400
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1708 MHz
333 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
10.66GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
9
48
Unidades de Sombreamento
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
61.49 GFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.935 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
123.0 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
120W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
GP104
GT216-305-A3
Variante da GPU
GP104-140-KA-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.486 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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