Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 415 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 10.66GB/s)
848 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +2074%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jun. 2020
GeForce 400
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
333 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
10.66GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
14
48
Unidades de Sombreamento
896
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
90W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
TU106
GT216-305-A3
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.486 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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