Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 415 OEM e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 10.66GB/s)
8912 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +23289%
30.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1260 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
333 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
384bit
10.66GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
70
48
Unidades de Sombreamento
8960
16
TMUs
280
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
280
-
Núcleos RT
70
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.64 TFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
30.64 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
478.8 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
350W
200 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
GA102
GT216-305-A3
Variante da GPU
GA102-220-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.486 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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