Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 415 OEM e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 10.66GB/s)
3536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
Radeon Pro V320 +8106%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 400
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
852 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
333 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
10.66GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
6
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
3584
16
TMUs
224
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
230W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
Vega 10
GT216-305-A3
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.486 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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