Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 415 OEM e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2320MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 10.66GB/s)
3792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +13503%
17.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 400
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2075 MHz
-
Relógio Boost
2320 MHz
333 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
10.66GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
6
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
Navi 21
GT216-305-A3
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.486 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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