Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 415M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GT 415M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 415M e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 415M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 25.60GB/s)
1872 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 415M
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +4700%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 400M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
960 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1353 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
25.60GB/s
Largura de Banda
259.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
30
48
Unidades de Sombreamento
1920
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
8.000 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

12W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
TU106B
N11P-GV
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.585 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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