Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 415M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce GT 415M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 415M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 415M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost975MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 25.60GB/s)
3024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 415M
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +6139%
5.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 400M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
975 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
48
48
Unidades de Sombreamento
3072
8
TMUs
192
4
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.98 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.990 TFLOPS
8.000 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.2 GFLOPS

Design da Placa

12W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
TU104
N11P-GV
Variante da GPU
N18E-G3R
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.585 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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