Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 415M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

NVIDIA GeForce GT 415M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 415M e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 415M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
9680 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 415M
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +34254%
32.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 400M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1335 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
76
48
Unidades de Sombreamento
9728
8
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
189.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.98 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.98 TFLOPS
8.000 GFLOPS
FP64 (duplo)
515.3 GFLOPS

Design da Placa

12W
TDP
80-150W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
AD103
N11P-GV
Variante da GPU
GN21-X11
Fermi
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.585 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8

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