Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 420M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GT 420M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 420M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 420M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 25.60GB/s)
2208 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 420M
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +3392%
6.705 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 400M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1260 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
36
96
Unidades de Sombreamento
2304
16
TMUs
144
4
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
16.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
TU106B
N11P-GE-A1
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.585 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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