Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 430 OEM e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 25.60GB/s)
1184 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +1525%
4.372 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
mar. 2018
GeForce 400
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1708 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
25.60GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
10
96
Unidades de Sombreamento
1280
16
TMUs
80
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.32 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.372 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.6 GFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
120W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GP104
GF108-400-A1
Variante da GPU
GP104-150-KA-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.585 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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