Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 430 OEM e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 134W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1032MHz
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 25.60GB/s)
672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +489%
1.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 400
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
980 MHz
-
Relógio Boost
1032 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
25.60GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
64
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.585 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.05 GFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
134W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GK106
GF108-400-A1
Variante da GPU
GK106-240-A1
Fermi
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.585 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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