Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 430 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 25.60GB/s)
6048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +7985%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1575 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
48
96
Unidades de Sombreamento
6144
16
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
290W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GA102
GF108-400-A1
Variante da GPU
GA102-150-A1
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.585 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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