Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 430 OEM e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 25.60GB/s)
10656 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +20044%
54.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 400
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
973.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
84
96
Unidades de Sombreamento
10752
16
TMUs
336
4
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
54.19 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
54.19 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
846.7 GFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
350W
200 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GB203
GF108-400-A1
Variante da GPU
GB203-400-A1
Fermi
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
0
0.585 bilhão
Transistores
Desconhecido
116 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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