Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs ATI Radeon HD 2950 XTX

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 430 OEM e 512MB de VRAM Radeon HD 2950 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantagens
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (49W vs 110W)
ATI Radeon HD 2950 XTX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.06GB/s vs 25.60GB/s)
224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX +84%
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 400
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR4
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
2
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
320
16
TMUs
16
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
110W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
RV670
GF108-400-A1
Variante da GPU
RV670 XTX (215-0708004)
Fermi
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.585 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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