Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs AMD Radeon RX 580 OEM

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs AMD Radeon RX 580 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 430 OEM e 8GB de VRAM Radeon RX 580 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1266MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2208 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +2068%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce 400
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1120 MHz
-
Relógio Boost
1266 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
2
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
2304
16
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
Ellesmere
GF108-400-A1
Variante da GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Fermi
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.585 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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