Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 430 PCI e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 9.600GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +579%
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
jun. 2022
GeForce 400
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
9.600GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
512
16
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
TU117
GF108-300-A1
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.585 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

49W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.7

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