Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce MX150

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 430 PCI e uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1532MHz
Maior largura de banda VRAM (48.06GB/s vs 9.600GB/s)
288 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 49W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
GeForce MX150 +337%
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
mai. 2017
GeForce 400
Geração
GeForce MX
Computador de mesa
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1469 MHz
-
Relógio Boost
1532 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
9.600GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
384
16
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GP108
GF108-300-A1
Variante da GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.585 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

49W
TDP
25W
200 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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