Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 430 PCI e 11GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (11GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (616.0GB/s vs 9.600GB/s)
4256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti +4900%
13.45 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
set. 2018
GeForce 400
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
11GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
352bit
9.600GB/s
Largura de Banda
616.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
68
96
Unidades de Sombreamento
4352
16
TMUs
272
4
ROPs
88
-
Núcleos Tensor
544
-
Núcleos RT
68
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.90 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.45 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
420.2 GFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
TU102
GF108-300-A1
Variante da GPU
TU102-300A-K1-A1
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.585 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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