Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 430 PCI e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 9.600GB/s)
1696 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +965%
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 400
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
600 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
9.600GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
2
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
1792
16
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
Tahiti
GF108-300-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Fermi
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.585 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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