Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GT 430 vs Intel Arc A580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 430 e 8GB de VRAM Arc A580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 430 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 175W)
Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 12.80GB/s)
2976 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
Arc A580 +4468%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 400
Geração
Alchemist(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1700 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
12.80GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
3072
16
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.536 TFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
175W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
DG2-512
GF108-300-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Fermi
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.585 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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