Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GT 430
VS
NVIDIA CMP 100HX-210
NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA CMP 100HX-210
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 430 e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 430 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 12.80GB/s)
5024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
CMP 100HX 210 +4268%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 400
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
555 MHz
-
Relógio Boost
1147 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
4096bit
12.80GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
80
96
Unidades de Sombreamento
5120
16
TMUs
320
4
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GV100
GF108-300-A1
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.585 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.7

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