Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs AMD Radeon RX 7800 XT

NVIDIA GeForce GT 430 vs AMD Radeon RX 7800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 430 e 16GB de VRAM Radeon RX 7800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 430 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 12.80GB/s)
3744 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +13773%
37.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
ago. 2023
GeForce 400
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1295 MHz
-
Relógio Boost
2430 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
12.80GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
2
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
3840
16
TMUs
240
4
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
74.65 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
37.32 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
1166 GFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
263W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
Navi 32
GF108-300-A1
Variante da GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
Fermi
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.585 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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