Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 440 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA GeForce GT 440 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 440 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 440 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 43.20GB/s)
4720 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 440 OEM
0.467 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +3368%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
256bit
43.20GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
38
144
Unidades de Sombreamento
4864
24
TMUs
152
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.860 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-202-A1
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.17 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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