Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 440 OEM vs AMD Radeon RX 7900 GRE

NVIDIA GeForce GT 440 OEM vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 440 OEM e 16GB de VRAM Radeon RX 7900 GRE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 440 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 260W)
AMD Radeon RX 7900 GRE Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2245MHz
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 43.20GB/s)
4976 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 440 OEM
0.467 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +9745%
45.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
jul. 2023
GeForce 400
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1287 MHz
-
Relógio Boost
2245 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
43.20GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
3
Contagem de SM
-
144
Unidades de Sombreamento
5120
24
TMUs
320
24
ROPs
160
-
-
-
-
Núcleos RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
384 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

4.860 GPixel/s
Taxa de Pixel
359.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.96 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
45.98 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (duplo)
1437 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
260W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
Fermi
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.17 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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