Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs AMD Radeon RX 6800

NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs AMD Radeon RX 6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 OEM e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 OEM Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2105MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 8.000GB/s)
3792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
Radeon RX 6800 +11877%
16.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 500
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1700 MHz
-
Relógio Boost
2105 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
8.000GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
2
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
3840
8
TMUs
240
4
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
202.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.33 TFLOPS
134.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.17 TFLOPS
11.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
1010 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
Navi 21
GF119 B1
Variante da GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.292 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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