Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCI e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 14.40GB/s)
1232 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +2702%
4.372 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
mar. 2018
GeForce 500
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCI
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1708 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
10
48
Unidades de Sombreamento
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.32 GFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.372 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.6 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
120W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GP104
GF119-300-A1
Variante da GPU
GP104-150-KA-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.292 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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