Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCI e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
5840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +10541%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
nov. 2022
GeForce 500
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCI
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
46
48
Unidades de Sombreamento
5888
8
TMUs
184
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
220W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GA104
GF119-300-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.292 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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