Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCI e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
TDP mais baixo (29W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 14.40GB/s)
752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +669%
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 500
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCI
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
1
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
800
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
RV770
GF119-300-A1
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Fermi 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.292 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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