Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs Intel Arc A310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 e 4GB de VRAM Arc A310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 30W)
Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1750MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (124.0GB/s vs 14.40GB/s)
720 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
Arc A310 +1623%
2.688 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 500
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1750 MHz
-
Relógio Boost
1750 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
14.40GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
768
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.376 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.688 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
30W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
DG2-128
-
Variante da GPU
ACM-G11
Fermi 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.292 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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