Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2087MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +10175%
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
ago. 2021
GeForce 500
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
2087 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
32GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
1
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
3840
8
TMUs
240
4
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.292 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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